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《辐𹠬》NS2超稳!三种帧率模式 表现反杀《天际》

来源:凤舞龙飞网-工人日报
2026-04-28 03:00:54

2026𻂊�日消息,随着任天堂 Switch 2 游戏库的不断壮大,B社(Bethesda)在移植方面展现出了极强的攻击性,备受期待的《辐𹠬》正式登陆 Switch 2。

令人惊喜的是,这款在其他平台首发时遭遇技术噩梦的大作,在任天堂新主机上的表现竟然出奇地扎实。

经历了《天际》在 Switch 2 上堪称灾难的首发(虽然后期已修复),玩家原本对《辐𹠬》的预期并不高。但实测证明,本作在底座和掌机模式下的体验甚至优于目前的《天际》。

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最让技术控兴奋的是,本作首发即支持三种画面模式:质量(30 FPS)、平衡(40 FPS)和性能(60 FPS)。

其�帧模式的加入,确证了 Switch 2 配备了 120Hz 刷新率屏幕并支持 VRR(可变刷新率)技术。即便是在掌机模式下,VRR 的介入也让操作响应变得极为顺滑,且完全没有画面撕裂现象。

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根据知名技术频道 ElAnalistaDeBits 的深度测试:

质量模式:底座模式目标 1440p,画质最清晰,纹理过滤效果极佳。

平衡模式:底座模式目标 1080p,由于 Switch 2 的 120Hz 屏,40帧的体感非常接近 60帧。

性能模式:目标 60 FPS,在室内表现完美,但在复杂室外场景下分辨率会下降,画面会变得模糊。

此外,该版本在稳定性上表现惊人,测试过程中从未发生崩溃,加载速度也与次世代主机版持平。唯一遗憾的是目前暂不支持陀螺仪瞄准。

对于你来说,《辐𹠬》的NS2运行表现是否意味着这款掌机的性能已经足够了?还是说,种牺牲画质换流畅度的做法不可取?评论区聊聊吧。

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本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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